虚拟变得越来越真实


2018-09-25 05:06:01

虚拟变得越来越真实

三维计算机生成的图像,耳机让自己沉浸在虚拟世界中,在屏幕前面做手势动画角色,手指敲击平板电脑肯定总能显示出他们的进步

但趋势是想象在虚拟世界和现实世界之间建立桥梁的产品越来越稳固

因此,年轻的法国公司ePawn提供了一种混合移动真实部件(迷你机器人,动作角色扮演微缩模型,国际象棋棋子......)和数字动画的游戏板

所有这些都采用薄而灵活的低成本技术,既可以安装在真实屏幕上,也可以用于“动画”硬盘托盘,但可以连接到手机或平板电脑

从表面上看,我们可以通过移动真实球拍来发挥一种“乒乓球”

或者用手中的棋子在线下棋(我们可以快速进入跳棋游戏或去)

营销和视频游戏通过在您想要移动的部件上添加小型电磁发射器来完成动作捕捉

检测通过在薄而柔韧的薄膜上绘制的细网电线

困难在于处理可能同时来自几十件的信号

最后,该技术比配备触摸屏的技术更简单,并且它允许想象可以用于例如游戏垫移动机器人的大区域

另一个与法国年轻公司Digiteyezer一起回归现实的例子

它建议为美发沙龙,配镜师或游乐园配备快速,廉价的三维面部扫描仪

由于在盒子中围绕头骨布置的八个摄影传感器,通过重叠图像创建数字化身

然后很容易改变你的发型或眼镜,或把它变成塑料雕像,卡通女主角或电影;可以发送到3D打印机的数字模型

增强现实技术可以为真实物体添加虚拟动画,是该节目的另一个明星

例如,只需拍摄一张纪念足球世界杯的邮票,就可以在我们的手机屏幕上看到球弹跳

来自尼斯Inria实验室的初创公司Robocortex推出了一款新软件,该软件在这一领域取得了令人瞩目的进展

到目前为止,增强现实基本上确定了标签“丰富”的对象,标签是一种交替的黑白点标签

Robocortex的软件解决方案不使用标签,而是使用整个图像,无论其方向和距离如何

然后与观察者的交互更好,允许转动对象或更接近它

目标应用程序显然是营销或视频游戏,也是专业领域

例如,将数字显示数据表或动作列表叠加在由系统自动识别的实际部件上

这是LAS Technologies的雄心壮志之一,由CNRS提供,它提供直接在镜头上显示这些信息的眼镜和面具

军方已经是客户,航空制造商正在测试这些系统,以提高他们的维护功能

最后,在拉瓦尔,展位是日本大学的展示,在这一领域非常有才华

空杯子通过容器的简单振动产生充满原木落下或转向内部的感觉

在其他地方,柔软的表面可以像真正的面团一样成形,并且几乎可以涂漆

此外,勺子的体积适应不会错误的成分数量

仍在“烹饪”中,另一组人设计了一个擀面杖来压碎和压平任何物体(虚拟)

什么更具体

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